Risou
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Logiciel de création de MMORPG français et gratuit.
 
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 Shurah : explore a new World

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MessageSujet: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/26/2010, 19:48

Shurah : explore a new World 100417064356101242

C'est quoi ? :
    Shurah est un Mmorpg (jeu de rôle massivement multi-joueurs) 2D, en français et gratuit, aux graphismes agréables et à l’atmosphère chaleureuse développé sous Risou, logiciel de création de MMorpg français et gratuit dont il est le jeu officiel.


L'univers :
    L’univers est divisé en cinq planètes. Voici une brève description de chaque planète. Vous pourrez trouver l’histoire de chaque planète en allant sur le site web puis en cliquant sur ''Planètes''
    • Terre : La planète Terre fut autrefois le lieu où cohabitaient les humains, les êtres magiques et les Dieux. Mais dut à l’humanité, (cf. Légende Humanité) Gaïa, aidée par Gaï, créa Kalindo, où elle envoya les êtres magiques. Quelques décennies plus tard. Les Dieux quittèrent la Terre quand les humains arrêtèrent de croire en eux.
    • Kalindo : C’est là ou habitent les êtres magiques depuis leur départ de la Terre. Kalindo fut fondée par Gaïa et Gaï qui sont partis vivre à Ethen.
    • Ethen : La planète ou les Dieux habitent ensemble et en paix.
    • Eden : C’est ce que les humains appellent le Paradis. Ici renaissent les humains choisis par le Dieu Kaara.
    • Naar : Aussi connu sous le nom de l’Enfer. Ici renaissent les humains choisis par Lucifer qui les torture lui-même.


Les légendes tracent l’histoire

« La légende de l’humanité »

Il y a des milliers d’années de cela, humains et non humain vivaient en paix sur Terre. Ces derniers étaient des êtres qui pouvaient exercer différentes magies. Créés par la Déesse Gaïa avec de la magie à l’état pur, ces êtres ( dont certains ressemblaient aux humains, d’autres un peu moins, et d’autres quasiment à des animaux ) étaient des personnes au cœur pur et à la forte volonté, que ce soit dans la pureté de la lumière ou des ténèbres, les nuances de gris n’existaient pas chez eux.
Le temps passa, humains et êtres magiques vivaient en harmonie, jusqu’au jour où, un des premiers humains tomba fou amoureux d’une magicienne. Il en était obsédé, mais malheureusement, les êtres magiques ne pouvaient éprouver que de l’amitié ou de la bonté envers les humains, et non de l’amour. Il devint fou furieux contre sa belle, et contre tous les Dieux, les envoyant au diable. Il brisa la règle imposée par la Déesse Gaïa elle-même, au temps de leurs ancêtrese et il eu une relation charnelle avec la magicienne, contre les grés de celle-ci.

Et là, tout dérapa ! Depuis ce jour, tout alla de travers. Sans le savoir, l’humain avait brisé un équilibre parfait imposé par une magie ancestrale.
Personne, à part les dieux eux-mêmes, ne savait ce qui s’était réellement passé, mais le résultat était là : Les êtres magique n’étaient plus aussi purs. C’était comme une maladie, ça se propageait d’être en être, petit à petit, les magiciens commencèrent à ressentir d'autres sentiments que l’amitié pour les humains. Le péché commença à s’introduire dans leur cœur. Gaïa, ayant peur pour ses créations, créa un nouveau monde pour eux et elle y emmena tout les êtres qui n’était pas encore atteint de la maladie baptisée « L'humanité »
« La légende des éternels rivaux »


Des années ont passées depuis la création de Kalindo, le nouveau monde de Gaïa, et la paix et l’harmonie est revenu – sans les humains.

Mais dans l’ombre, Gravulks, une magicienne, découvrit un tout nouveau pouvoir. Un pouvoir particulièrement puissant et, intelligente comme elle l’était, elle fonda des théories à partir de ce pouvoir. Ses dernières découverte firent en sorte qu'elle possédait un nouveau genre de magie en elle, une magie encore plus pure que celle de ses frères magiciens, une magie qu’elle nomma « Noire » dut à la couleur qu'elle a quand elle sort du corps de la magicienne.

Et à des kilomètres de là, Hider, un magicien, découvrit lui aussi un nouveau pouvoir, une nouvelle magie, la magie blanche.
Ces deux magiciens furent connus en tant que Gravulk et Hider, les éternels rivaux. Rivaux qui furent amoureux l’un de l’autre, mais qui passèrent leur vie à se battre puisque Gravulk était la représentante de Gaïa, la déesse de la magie noire et que Hider était le représentant de Gaï, dieux de la magie blanche. Ces deux Dieux étaient amoureux et mariés, et que, même si il ne le savait pas, étaient plus voués à utiliser leurs différentes magies ensemble, que l’un contre l’autre.
« La légende du dirigeant »

À la mort des éternels rivaux, une prophétie fut annoncé dans tout le royaume de Kalindo : L'être magique qui réussirait à réunir les reliques des Dieux se verrait acclamé comme étant le dirigeant de son camp.
Les reliques, au nombre de quatre pour chaque dieux, recélaient une puissante magie. Elles donneraient à leur maître –celui qui les réunirait– la magie la plus pure qui soit, Noire ou blanche.

Divers informations
Kalindo :
De retour au présent, Kalindo est maintenant plus connu sous le nom du ''Monde des Trois'', à cause de ses royaumes et par la même occasion, à ses trois continents.

La paix règne, même si il y a trois royaumes. Tous s’entendent bien, et n'ont aucune envie de prendre les terres d’autrui. Le temps des guerres infinies est terminé.

Mais dans ses royaumes, la jeune génération se lève, pour reprendre la quête de leurs ancêtres : devenir LE dirigeant.
Le but du jeu :
Allez à l’aventure, accomplissez les quêtes, combattez des monstres et défiez vos amis, et surtout, partez à la recherche des reliques des Dieux dans le vaste Monde des Trois.
Les reliques des Dieux :
Les reliques de la déesse Gaïa :

Au nombre de quatre. Elles concernent seulement les enfants de Gaïa. Celui qui les réunira deviendra le « Atrum Vindico ».
Voici la liste des reliques :
  • La baguette de Gaïa : On dit que cette baguette est fabriquée par Gaïa elle-même et qu’aucune autre baguette ne vaut sa puissance.
  • L’œuf de cristal : Cet œuf n’est pas vraiment fait de cristal, mais personne ne sait de quel matière il est constitué. Il brille tout le temps de mille feux et devient jaune et lumineux devant le soleil. Devant la lune, il prend une couleur argentée avec une douce lumière bleutée. On ne sait pas ce qu’il peut faire, car personne ne l'a touché.
    La bague maudite : On dit que cette bague tue tous ceux qui la porte et qui ne savent pas que c’est une relique. Ce qui est en soi assez utile pour la repérer.
  • La plume du Janu : Le Janu est un animal magique, unique et très puissant. On dit que c’est Gaïa elle-même qui l’a créé et il reste tout le temps avec elle.

Les reliques du dieu Gaï :
Au nombre de quatre. Elles concernent seulement les enfants de Gaï. Celui qui les réunira deviendra le « Lumen Vindico ».
Voici la liste des reliques :
  • La baguette de Gaï : Tout comme la baguette de sa femme, on dit que c'est Gaï qui l'a fabriquée. C'est une baguette plus puissante que n’importe quelle autre. Destinée au dirigeant de son camp.
  • La pierre chanceuse : On dit que cette pierre donne de la chance à son porteur, seulement lorsqu'il la tient dans sa main. Mais attention, on dit aussi que dès qu’il la lâche, la malchance le rattrape assez durement.
  • Le chapeau des intentions : Cet artéfact créé par Gaï est très utile. En effet, il informe son porteur des intentions des personnes autour de lui. Mais attention, c’est un chapeau pensant, il peut très bien avoir de mauvaises intentions envers vous !
  • Le Phoenix des glaces : Cet animal unique, créé par Gaï est la dernière relique. Il accompagne celui qui a les autres reliques. À condition de le vaincre.

Classe :
Il n’y a que deux classes dans le jeu. Les seules différences sont les sorts et les reliques utilisables. Vous pourrez vous spécialisez en distribuant les point de statistiques (Endurance, force, défense, ect …).

Enfants de Gaia : Ce sont ceux qui ont la magie noire dans leurs veines, contrairement à ce que pourrait penser quelques personnes, ils ne sont guère méchants, parfois sadiques, c’est vrai, mais ils ont un bon fond … pour la plupart.

Enfants de Gaï : Ce sont ceux qui ont la magie blanche dans leur veines, et comme pour les Fils de Gaïa, ils ne sont pas la bonté incarnée, ils peuvent être bons ou mauvais, tout dépend de la personne.

Game Play :
Vous commencerez votre aventure à Samipter. C’est une petite île avec quelques monstres peu puissants et un village. C’est là où vous recevrez un bref tutoriel sur le jeu.
Après avoir terminé le tutoriel, vous devrez terminer un dongeons qui vous emmènera à la deuxième ville, là où commence vraiment votre aventure.
Nouveautés :
  • - Un système de sorts réaliste.
    - Un système de pets-combattants fonctionnel.
    - Un système de vol dans les airs grâce à des balais.
    - Une personnalisation maximale du personnage : des habits aux caractéristiques en passant par les détails de son corps (cheveux/yeux/bouche, etc…).
    - Une interface attrayante.
    - Des graphismes 100% Custom, conçus exclusivement pour Shurah.
    - Un monde coloré et mignon, où vous pourrez vous divertir sans perdre la joie du Mmorpg.
    - Système de Drag'n'Drop pour les objets/inventaire.

Et la liste est encore très longue !

Ps : Comme vous devriez l'avoir compris, ceci est le projet officiel de Risou, il sortira en même temps que le logiciel.
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/26/2010, 20:29

Que dire... un scénario assez classique, mais avec de bonnes idées et pas mal d'originalité, long et très bien écrit (je n'ai relevé qu'une seule faute d'orthographe !!)..... l'idée des reliques est très intéressante, un peu semblale à celle des dofus.....et puis, ça nous montre déjà les formidables capacités de risou ! (voler sur un balais....comme dans flyff !)
le système de pets combattants est aussi très bien pensé... de quoi dépasser de très loin frog créator v0.5 dès la première bêta ! je m'incline; ce jeu sera un petit bijou si tu doses bien l'xp, le niveaux, la difficulté.... de plus cela permettra de montrer ce que peut faire risou aux nouveaux inscrits. j'ai juste trois questions : 1.le jeu sera-t-il gratuit ? si non, y aura-t-il une boutique ou un abonnement ? 2.la pierre porte vraiment malheur quand on l'enlève ? Razz 3. les reliques existeront en 1 ou plusieurs exemplaires ? si plusieurs, illimitées, comme les dofus ?


Dernière édition par persed le 9/27/2010, 06:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/27/2010, 05:29

Avec une panoplie rare.^^
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/27/2010, 18:10

Merci pour vos commentaires =D
Tout d'abord, les questions de persed :
1- Oui, le jeu sera gratuit mais il y aura une possibilité de paiment pour avoir des Shu' (monnaie) et un système de don. Sa me permettra de payais un serveur.
2- La pierre porte vraiment malheur oui, mais c'est assez limité. Pour l'instant je n'arrive qu'a augmenté les chance de gagner des combat et avoir des objets rares en gagnant. et le contraire ce produit quand on l'enlève. Pour le chapeau, je n'ai pas encore définis comment sa marche.
3- Ils existerons en théorie en un seul exemplaire, mais pour donner la chance à tout les joueurs qui arrive à les avoirs je les mets en illimité mais c'est déjà difficile de les avoir --'.

Voili voilou !
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/27/2010, 18:22

encore des questions ! : par limité, tu veux dire qu'elle porte malheur pendant 10 minutes ??(ou tout le temps mais peu ?) en tout cas c'est un très bon projet !

p.s : je choisirai gaï si j'y joue, à cause du phénix sunny


Dernière édition par persed le 9/28/2010, 07:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/27/2010, 18:48

C'est assez limité en fonction je veux dire, je n'arrive pas à faire trop réaliste (mal chance que pour les combat et les objets trouvés)
Attention, ce qui va suivre est n tantinet technique.
Pour la pierre, je pensais au système suivant :
Disons que la chance du joueur pour avoir un objet ou battre un monstre est gardé dans la variable XX, avec la pierre la valeur de sa chance deviens XX+50 mais après l'avoir enlevé, sa deviens XX-100. mais sa augmente de +1 chaque minute, donc après une heur et quarante minutes la chance du joueur reviens à sa valeur par défaut (XX+0).

C'est donc pas très sorcier =D.
Ps: Au cas ou tu te le demande, la chance n'est pas définis, elle varie selon le niveau du joueur, celui du monstres et d'autres choses ...
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/27/2010, 19:23

ah d'accord....c'est très intéressant ! hélas, j'ai toujours été nul en programmation bounce
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/28/2010, 05:01

C'est plus de la logique que de la programation.
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/28/2010, 07:31

oui, mais sinon je pourrais l'aider(un peu, dans la mesure de mes moyens limités) et encore des questions ! (tu dois commencer à être fatigué....) pourra-t-on aller sur les autres planètes ?
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/28/2010, 16:47

y aura-t-il un climat ? (pluie, brume, neige(en hiver), soleil) ?
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/28/2010, 17:05

automatique, il faut que le climat soit. choix des jours de changement, il faut. Very Happy Vous venez de faire la connaissance de yoda.
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty9/30/2010, 19:59

Oui, Il y aura un changement climatique, j'ai pensé à le régler à celui de la France pour les deux premières zone, à celui de L'australie pour la troisième, à celle de L'algérie opur la quatrième et j'ai pas pensé aux autres (le serveur récupère le climat par internet).

Et on ne peux pas aller sur les autres planète, c'est assez logique. Mais Kalindo est déjà vaste de toute façon.
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 05:40

un climat réglé sur celui de la france ?! mais il va pleuvoir tout le temps Razz non en fait je trouve que c'est une bonne idée, mais bonne chance pour coder ça Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 08:20

Non ce n'est pas bien difficil, il suffit juste de recevoir d'un serveur le climat dans un pays et transformer le nombre (par eg : 25°) en quelque chose de visiuel par quelques conditions, genre : Si le climat est inférieur à 10, animation pluie ect ...
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 10:18

Ou alors un baromètre. C'est plus précis. Non?
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 14:29

Mais plus difficil à utiliser. Je vais quand même pas aller en Australi mettre un baromètre pour le jeu --' ?xD
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 15:35

et puis quoi encore ? nous voulons le meilleur ! allez go en australie et que ça saute Razz
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 15:54

non tu trouve meteo australie

http://france.meteofrance.com/france/observations
la meteo france. et en bas à droite de la carte tu à pression
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 16:22

ohhhhh.....ahhhhhhh......tu ne vas pas avoir besoin d'aller en australie^^
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 17:06

Hu mm ...
Bon, mon système est déjà fait et il marche à merveil, alors laissons sa xD

.
J'ai une petite news pour vous ! J'ai fait un petit screen de l'éditeur Wink. Bon graphiquement parlant il est loin d'être terminé. Pour ce qui est du script, la plupart des fonctions sont faite. Notemment celle qui se trouve dans les champs mapping, Edition et Administration. mais comme je n'ai pas encore d'icone pour sa j'ai juste mis du texte à la place pour vous montrer ce qu'il y a :

Spoiler:

Ps : en cliquant sur la flèche à gauche on voit le Tileset avec le quel travailer Wink
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 17:14

J'aime. Sa avance bien je vois. Eu la moitié des post devrais être déplacé non?
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 17:21

Quels post ?
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 17:29

bas ceux qui sont ici sur la presentation de ton jeux. mis dans la rue par exemple.
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 18:20

oh ! graphismes intéressants ! juste un petit défaut : trop large. j'aime bien les couleurs et le placement. ça avance beaucoup, beaucoup plus vite que cat's creator !
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty10/1/2010, 20:54

Persed : C'est trop large parce que mon écran est trop large c'est tout. Mais normalement la largeur diminue selon la résolution de chacun (logique).
Et sur cat's Creator, l'éditeur était plus avancé, Risou avance plus vite parce que je sais déjà comment faire étant donné que tout était déjà fait avant la perte de donné, alors que pour Cat's j'étais tout le temps en train de tester pour savoir si sa aller marcher, ce qui fait perdre du temps.

Quentin, Je ne vois pas pourquoi je déplacerais les messages de ce sujet, ce ne sont que des question réponses à propos du jeu et Risou (dont e sujet représente le jeu officiel)
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MessageSujet: Re: Shurah : explore a new World   Shurah : explore a new World Empty

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